¿La curiosidad y el aburrimiento son la causa del mal?

Resumen

Al desarrollar una dinámica con mis alumnos que consistía en un juego donde se podía elegir confiar o robar a una computadora, me pareció fascinante notar que mis estudiantes al principio siempre cooperaban, pero en la tercera ronda querían robar sólo para ver qué pasaba.

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